Sparked by a public display of sexual harassment in 2012, GTFO pries open the video game world to explore a 20 billion dollar industry riddled with discrimination and misogyny. Every year, the gaming community grows increasingly diverse. T...
96 procent av alla tonårstjejer spelar dataspel, men bara 10 procent i spelbranschen är kvinnor. Vad är felet? En dokumentär som pekar på kvinnoförakt i en verksamhet som omsätter 100 miljarder kronor om året. Här talar spelutveckl...
은 2012년 비디오 게임 속 공공연히 자행되던 성희롱에 대한 반발로, 여성혐오와 차별로 얼룩진 200억 달러 규모의 비디오 게임 산업을 고발하고 있다. 그 어느 때보다 다양한 배경의 ...